home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 010196.doc / 000081_lightwave@garcia.com _Wed Jan 3 22:43:51 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-22  |  1KB

  1. Received: from relay5.UU.NET (relay5.UU.NET [192.48.96.15]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id WAA28660 for <dwarner@albany.net>; Wed, 3 Jan 1996 22:43:50 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay5.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzwzu12794; Wed, 3 Jan 1996 22:32:58 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA05454; Wed, 3 Jan 1996 22:33:08 -0500
  6. Date: Wed, 3 Jan 1996 22:33:08 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199601040308.TAA13981@ix10.ix.netcom.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: achan@ix.netcom.com (Alan Chan )
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Displacement  and no depth!!!!
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. You wrote: 
  22. >
  23. >How the hell should I setup my lights so I can see Depth on a ripple
  24. >displaced polygon?
  25. >Hello all....
  26. >In this scene I have a Rippled polygon where names are coming out the 
  27. >center. The camera is perpendicular (what a word!!!) to the poly...but
  28. >I see no depth!!!, it's not shiny!!!.no matter where I put the 
  29. lights!!!
  30. >I just spent the whole morning trying!!!
  31. >Help!!!!
  32. >Thank you
  33.  
  34. Try moving the Texture Center off of 0 on the Y axis (which I assume is 
  35. where your mesh is..)
  36.  
  37. AC